enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
SON DAKİKA
20:58 İHA tehdidi: Türkiye’nin hava savunması hazır mı?
10:25 Dünyada gündemin öne çıkan haberlerinden özetler!….
10:02 Türkiye’de ve Dünyada ‘Ekonomik Görünüm’…
09:35 Bolivya’da ‘Ekonomik Hal’
09:11 Gazeteci Aslı SÖZLİR’den ‘Sabah Kahvesi’ Orada N’ler oluyor?
07:10 Devlet adamlığı, her istediğini yapabilme serbestliği değil; her yerde kendini sınırlayabilme iradesidir…
00:54 (TARİŞ), 2025–2026 üretim sezonu için zeytinyağı alım fiyatlarını açıkladı…
00:43 Yunanistan’ın Batı Trakya Türklerine Karşı Hak İhlalleri Devam Ediyor…
00:34 Otellerde kimlik fotokopisi dönemi bitti, turizmciler ulaştırma sistemlerini işaret etti
00:28 CHP Genel Başkanı Özgür Özel tartışmanın fitilini Brüksel’den ateşledi, AK Parti’den yanıt gecikmedi…
00:21 Doğu Kudüs’ten Filistinli Gazeteci Huda Fadıl NAİM, Gazze’de yaşananları haber yaptı…
00:16 Asgari Ücret Tespit Komisyonu ikinci toplantısını gerçekleştirdi…
00:16 Trump’ın Ukrayna Barış Planı ve Self-Determinasyon Üzerinde Düşündürdükleri
00:02 Yunan Genelkurmay Başkanı Floros’un Tarihi Olayların Değerlendirilmesindeki Entellektüel Yaklaşım Eksikliği
00:02 Gazeteciler Cemiyeti Mobil Basın Evi, Gaziantep Üniversitesi’ni ziyaret etti
00:02 Cumhurbaşkanı Erdoğan: Kültürel değerlerimizi evrensel bakışla harmanlayıp inşa etmeliyiz…
13:08 Dünyanın korkulu rüyası: Gazap ve Hayalet sistemleri
12:07 “Terörsüz Türkiye” süreci…
08:57 Dış Bakış Dergisinin “TÜRK DEVLETLERİ TEŞKİLATI” Özel Sayısı Yayında
00:59 Emine Erdoğan: Şeb-i Arus, sevgiyi merkeze alan bir irfan mirasıdır
TÜMÜNÜ GÖSTER →

Bilgisayar oyunu pazarının durdurulamayan yükselişi

Bilgisayar oyunu pazarının durdurulamayan yükselişi
17 Eylül 2021
1.504
A+
A-

UHA HABER / Oyun dünyası sürekli olarak gelişiyor ve bu gelişmeyle birlikte bilgisayar oyunu oynayanların sayısı da artıyor. Accenture tarafından yayınlanan yeni bir rapora göre son üç yılda pazara 500 milyon yeni oyuncu dahil olurken küresel oyun sektörünün büyüklüğü de 250 milyar doları aştı.

Bilgisayar oyunlarına ilgi pandemi ile arttı

Covid-19 salgını ile geçen son bir buçuk yılda insanlar evde daha fazla vakit geçirmek zorunda kaldı. Özellikle ilk kapanmaların olduğu 2020 yılının şubat ve nisan ayları arasında büyük bir artış oldu.

Ödül oyun tasarımcısı Paul Hurrell “Bizim için oldukça heyecan verici bir dönemdi çünkü son 18 aydır insanların evde geçirdikleri zaman çok arttı. Böyle olunca cep telefonlarında harcanan zaman da arttı ve oyun üreten bir şirket için bu dönemde talebin çok yükseldiğini görmek çok güzeldi,” ifadelerini kullandı.

Yeni teknolojiler ve yeni alternatifler

Akıllı telefon sayısındaki artış gibi yeni teknolojileri sunduğu imkanlar nedeniyle yeni oyuncu sayısında da artış yaşandı.

Sektördeki büyümeyi sürükleyenler sadece evlerinde oturup vakit öldürmek için oyun oynayanlar değil elbette. Elektronik sporlar, bulut üzerinden takım oyunları ve turnuvalar gibi bu işin profesyonel olarak ele alındığı alanlara da ilgi giderek artıyor.

Ulularası elektronik spor yıldızı Ahmed Al-Megasib oyunları oynadıktan sonra üretici şirketlere geri bildirimlerde bulunarak oyunları geliştirmelerinde katkı sağladıklarını belirtiyor.

Mr.Q mahlasını kullanana Khalifa Al Haroon ise milyonlarca takipçisine Katar kültürünün yanı sıra teknoloji alanındaki son yenilikleri anlattığı videolar hazırlıyor. Mr. Q oyuncuların sahip oldukları teknolojik aletlere kendi kimliklerini yansıtacak özellikler eklemekten hoşlandığına vurgu yapıyor.

Oyun sektörü büyümeye devam edecek

Oyun endüstrisi analista Ted Pollak sektörün popülerliğinin süreceğini öngörüyor. 15 yıldır organik bir büyüme yaşandığını vurgulayan Pollak önümüzdeki 10 yılda da yüz milyonlarca yeni oyuncunun piyasaya gireceğini belirtiyor.

EK Kaynaklar *EuroNews

[UHA Haber Ajansı, 17 Eylül 2021] 

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.